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大清花饺子黄金和白银处于50年来的最低点吗?低估或推高需求

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    分析师杰夫·克拉克发现,根据比CPI更准确的通胀指标调整后的金银价格,比在美国持有金银价格再次合法时更便宜。

fen xi shi jie fu ke la ke fa xian, gen ju bi CPI geng zhun que de tong zhang zhi biao tiao zheng hou de jin yin jia ge, bi zai mei guo chi you jin yin jia ge zai ci he fa shi geng pian yi.

    通货膨胀调整不是基于政府的CPI指标,因为自1980年以来,它已经调整了计算通货膨胀的方法至少14次。根据ShadowStats的John Williams,这些调整总是会降低通胀读数。

    约翰采用与1980相同的通货膨胀研究方法。换句话说,他所采用的公式在政府开始修改之前就已经存在了。

    这两个指标的读数差异很大:7月份CPI通胀率为2.9%,而替代ShadowStats的CPI为10.75%。

    影子指数通胀指数调整后,黄金价格处于一个新的低水平。换言之,黄金现在的销售量低于1970。

    根据2018年7月数据,1980的黄金价格达到每盎司12687美元的峰值。

    上述数据不仅反映了黄金目前被严重低估的程度,而且还表明,如果金价达到与上世纪70年代经通胀调整的牛市相同的水平,金价就可能达到高位。埃弗尔

    白银,经过影子统计通货膨胀的调整,被低估的比黄金还要多,以比过去50年任何时候都低的价格出售。在七月的1980个高点,白银的价值为每盎司683.22美元。白银价格必须从目前的水平上升4711%左右,以匹配1970年代狂热的高峰期。

    克拉克指出,这并不是说白银价格将攀升至约700美元,而是为了突出其当前被严重低估的增长潜力。

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网络游戏伦理委员会关注是否能够结束网络游戏市场的混乱|网络游戏|伦理|新浪科技委员会

    据中央电视台报道,最近成立了网络游戏伦理委员会,并对前20个具有道德风险的网络游戏进行了审查。经过认真研究审查结果,网络游戏主管部门责令有关出版经营单位进行重大修改,消除道德风险,决定不批准九款游戏。根据媒体报道,网络游戏伦理委员会由相关部门和单位的专家和学者,以及研究网络游戏和青少年问题的大学、专业机构、新闻媒体、行业协会等组成。新闻很短,但是对于整个游戏行业来说,这无疑是一个大事件。不久前,国家暂停发行游戏号码,游戏行业迎来了一个寒冷的冬天,公司近一半的利润下降。随着道德风险评估的规范化,将会有相当数量的游戏以前没有得到许可,面临“不批准”的命运。对于许多人来说,更令人关注的问题是网络游戏伦理委员会的出现是否能够真正解决网络游戏给青少年带来的成瘾和暴力问题。为此,记者采访了一些不同领域的专家学者。网络游戏存在哪些道德问题?今年,对于游戏行业来说,是“严冬来了”。有关部门已暂停批准该网络游戏版本号。许多游戏公司正面临着老游戏生命力下降的问题,而新游戏却无法上网,而且那些上市的游戏公司也面临着不同程度的股价下跌。网络游戏伦理委员会的成立对游戏业意味着什么?可以理解,在未来,网络游戏将在验证软书、记录号和版本号的基础上,增加一层道德评价。如果我们采取强制性的审计要求,比如版本号,它肯定会扭转游戏所有源链接的影响。”从事网络游戏开发的辽宁告诉记者。网络游戏会存在哪些道德问题?根据一些行业分析人士的说法,从行业发展的角度来看,道德评论主要集中在过去网络游戏中积累的滥用,如色情、赌博、暴力和歧视的污名化。“黄”主要是指艺术和色情之间的边缘球。韩国网络游戏“A3”主要扮演性感角色,自问世以来,国内的游戏团队也推出了许多带有色情边缘球的作品,使得游戏中几乎所有的女性角色都与裸露有关,不分种族。只要有纸娃娃系统(角色虚拟服装)的游戏功能,彩色女性元素几乎都是标准搭配。在廖宁看来,随着移动互联网时代游戏数量的迅速扩大,游戏中的性感元素已经泛滥,今后“黄色”的评价标准应该更加详细。至于赌博,廖宁认为有必要对赌博的道德性进行评析。现在的游戏设计非常精致,它将利用赌博的心理来潜移默化地诱导消费。同时,由于赌博的心理危害,会增大游戏的粘性,同时造成游戏成瘾的发生概率,进而引发一系列问题。r国家以刺激性内容为主,如暴力和战斗。一些暴力游戏场景裸露着打架、虐待、色情等元素,一些游戏被称作“谜”,本质上具有明显的赌博性。对于网络游戏的伦理评价,许多被采访的专业人士都认为这是一件好事,这在一定程度上对净化游戏环境具有积极意义,但只有斗罗之唐门风神斗罗_高鹰生殖中心在理性评价的前提下才能有明确标准。对于网络游戏的道德风险,中国政法大学青少年犯罪研究中心主任皮义军认为,网络游戏的道德风险主要来源于网络游戏的内容,主要集中在暴力、色情和恐怖方面。游戏设计者是否能够限制他们的沉迷,以及网络游戏的伦理委员会是否能够设定一个标准,来量化诸如暴力、色情和恐怖等道德风险,而不是一般的概念化。”网络游戏伦理委员会首先需要一个权威的评审机构来界定网络游戏的内容,比如什么样的游戏有道德风险,游戏开发者应该遵循什么标准,这些问题应该很清楚。其次,网络游戏伦理委员会应与其他网络监管部门和机构合作,维护和规范网络游戏市场。皮一军说。中国政法大学传播法学研究中心副主任朱伟认为,目前网络游戏伦理委员会是一个具有自律性质的组织。过去,我们对游戏的管理主要集中于版权、批号、事后监督,以及初级资格的监督。现在,这是一个积极的地方考虑道埃及艳后h版 种子_高鹰生殖中心德风险,特别是对未成年人。现在网络伦理委员会首先确定道德风险,用软监管和事前监管取代强监管,更加灵活和动态。但是,朱伟也提到,现行的评价标准、统一的工作机制和人员构成并不透明。一方面,游戏涉及一个行业,游戏公司必须有发言权;另一方面,父母也应该有发言权。”这可以用作测试,但作为长期规定,应遵循正常程序。可以吗?许可证是否符合《行政许可法》?有什么标准吗?有标准的,行业协会或者有关部门是否应当向社会公开征求意见?人员的组成应该透明吗?我们能拯救网络成瘾者吗?值得注意的是,中国青少年第一次接触网络游戏的年龄往往更小。根据2018年发布的最新数据,中国网民人数高达7.72亿,其中19岁以下网民1.77亿,占22.9%。中国人民公安大学教授李梅金分析了广东一个孩子的案例,这个孩子因为沉迷于网络游戏而从楼上跳下,因为他的家人没收了他的手机。李梅金说,网络游戏完全不同于网络出现之前的任何游戏。网络游戏制作者精心设计各种与网络相关的游戏,其中很多都具有在线持续时间的要求。同时,鉴于玩家在现实生活中屡屡受挫,他们对游戏感到满意,从而使沉迷于游戏的人不再感到时间的痛苦,不再感到空闲或完成。”网络游戏几乎成为一种精神鸦片,它使许多面临真正困难的人陷入其中,无法自拔。中国教育协会家庭教育委员会副主席王大龙也认为,网络游戏是一种电子海洛因,不仅在心理上而且在身体上给青少年带来灾难。一些专家认为,网络游戏的设计机制对于缺乏自制力的青少年来说很容易陷入陷阱。同时,刺激性内容往往使青少年上瘾。那么,网络游戏伦理委员会能对此做些什么吗?建立网络游戏伦理委员会是从总体上加强对网络游戏的全面、全面、深入研究的具体措施。事实上,网络游戏与青少年网络游戏成瘾有着非常直接的关系,这在当前有着很强的社会反响。”中国传媒大学政治法学院副院长王思敏说,网络游戏伦理委员会的成立,是该校承诺的具体体现。为未成年人的成长创造良好的环境,积极应对网络游戏成瘾这一社会问题,近年来在中国得到了高度评价。对此,北京师范大学法学院教授刘德良也告诉记者,中国网络游戏的主要问题是一些网民沉迷于游戏以及一系列严重影响人们身心健康、学习、工作和家庭的社会问题。因此,网络游戏的市场规制应着眼于恢复游戏本身的娱乐性,建立有效的网络游戏戒毒体系。在刘德良看来,道德风险是指与主流道德背道而驰的游戏内容。yyy13 com_高鹰生殖中心伦理委员会应该考虑他们的任务是检查游戏内容是否违背主流伦理。如果确实可行,应该有利于游戏内容的净化,“但我个人认为,与道德问题相比,一些青少年沉迷于游戏以及由此带来的一系列社会问题值得更多的关注。”请注意,道德本身是一个相当模糊的概念,具有不同的标准。十年前,网络游戏盛行的观点是,它们仍被视为电子海洛因,带有严重的道德贬损色彩。如今,网络游戏已经取得了一定程度的去污名。从游戏产业延伸出来的电子竞技项目已被纳入亚运会竞赛。可以看出,关于网络游戏的道德观点正在发生变化。此外,对于不同年龄段的人,对游戏中的道德风险的理解可能大不相同。那么,如何确保道德审查不过度呢?在这方面,王思敏认为,判断网络游戏伦理委员会的标准确实是一个非常困难的问题。他认为,现在的网络伦理委员会更像是集中社会各界的力量,征求社会各界的意见,解决游戏内容问题。当然,游戏的内容标准,就像互联网上的其他内容一样,正面临着无法标准化的问题,并且事先有一个非常详细和实用的计划。”当前网络游戏伦理委员会的举措有利于敦促网络公司和游戏制造商加强网络内容的建设。”朱伟说,由于之前对网络游戏的审批主要集中在版权和许可证号上,所以对内容的审批更为普遍。在审计制度中增加道德评价可以减少对青少年的伤害。事实上,近年来,鉴于网络游戏的社会危害性,相关部门已经做出了各种努力。2017年底,多部门联合发布了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,集中整顿非法、非法网络游戏和不良内容。2018年8月30日,教育部等八个部门发布了《儿童青少年近视综合防治实施方案》的通知,首次强调国家新闻出版总署对网络游戏总量进行控制,控制数量。对新型网络游戏的开发,探索符合国情的适龄提示制度,并采取措施限制未成年人使用时间。”然而,这些措紫发皇妃太嚣张_高鹰生殖中心施并未取得显著成效。虽然权威机构没有给出关于网络游戏成瘾的数据,但从人们的个人经历来看,网络游戏成瘾的现象并没有减少,而是越来越强烈。九鼎公共事务研究所助理研究员翁毅说:“道德伦理是中国网络游戏中最缺失的环节。这个过程会非常缓慢,并可能在短期内影响网络游戏产业,但我们绝不能被市场舆论的压力所迫,而要回到以前产业政策的大力推进。然而,对于哪些游戏涉及道德风险,以及如何运用道德标准来评价市场化的游戏,业界有不同的看法。一些专业人士提出,他们同意设立网络游戏伦理委员会的做法,但伦理标准不像法律规定,具有一定的主观性。因此,建立公平、开放的网络游戏审计标准,建立游戏分级制度,比单纯的“一刀切”更为重要。在今年的全国“两会”上,全国政协委员余新伟提出了“关于加快网络游戏分类体系建设的建议”。她建议尽快研究和颁布强制性分类标准。例如,根据年龄组(6岁、12岁、18岁和整个年龄组)和内容性质(价值取向、健康水平、时限、对抗程度等),详细定义内容标准,并确定不同游戏的适用人群。可见,政府负责游戏分级管理的部门要带头,大力推进相关部门的分权和分权,更直接、更权威地监管游戏市场,促进游戏行业自律组织的建立。第二,严格监督和审计游戏开发商和游戏运营商对评分制度的执行情况。近年来,网络主管部门加大打击网络游戏不良内容的力度,对暴力、血腥、赌博类游戏表现出明显的消极态度。网络游戏是一个产业,不是“一刀切”。对于未成年人,应严格保护其权益,不考虑经济利益而玩未成年人的游戏和预防成瘾;对于成年人的游戏,包括游戏设计和游戏内容,应从宽处理。朱伟说,不应该在严格性上作出妥协,网络伦理委员会不应该对此作出判断。对于成人游戏,游戏的开发、内容设计和传播都应受到法律的规制。道德对于游戏产业来说有太多的不确定性,但对于未成年人来说,游戏应该被严格控制。对此,王思敏还认为,要因地制宜,因地制宜,因地制宜,不宜一刀切。因此,网络游戏伦理委员会在评价过程中,“可能需要考虑各种厂商的产品”。工作机制还应积极与企业沟通,但应防止资金占用问题。因此,必须解决公开、透明、公正、独立的问题。网络游戏伦理委员会对游戏的判断标准本身是一个有争议的问题,也是一个多方博弈问题。要使政府、家长和游戏平台满意,可能还有很长的路要走。”王思敏说,首先,要具有广泛的代表性,例如,组成必须是多元的,代表的利益应当是多元的。避免制造商主导、政府主导和家长主导必须是一个多方博弈平台。第二,原则上要强调普遍性。我们需要解决的是游戏的普遍道德问题,即这种游戏会对普通人产生什么样的影响马里奥超级行动_高鹰生殖中心,更不用说对某种人或某个人。因为毕竟,我们也需要保护行业和玩家的利益。第三,我们要公开透明。委员会成员名单、道德审查标准和工作程序应尽快公布。对辽宁来说,2018年是游戏产业技术调整的一年。他认为,在放缓产业发展、结束人口红利以及加强考试就是靠诀窍_高鹰生殖中心政策监管的综合作用下,游戏产业已显示出放缓的迹象。高额利润在下降,IPO上市很常见,而那些习惯风口的快速成长型企业似乎无法适应。采访结束后,廖宁发来信息:目前阶段仍处于技术调整期,市场形态不清楚,未来形势如何?道德审查是否成为游戏监督过程的正常机制,以及归档和编号制度?评估标准是什么?现在还不清楚。制图/李小军

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